第十三章 晋级系统

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    赵言手持一把大枪,端坐在城门之上,居高临下的俯瞰着整个城池。

    在地道战的战术面前,本就人数占劣势的匈奴骑射手在闯入民宅后遭到人数几倍甚至几十倍于己方的壮丁攻击,绝无幸礼可言。而那些在街上骑马狂奔的骑射手则遭到了潜伏在各处的复合弓手的狙击,就这样散落在城内各处的匈奴骑射手被逐一消灭。

    如果在开阔的平原,即使面对十倍于己的壮丁,匈奴骑射手也能将他们袭扰至崩溃。

    可是城里毕竟不是平原,各种建筑就是人造的地貌,这种复杂的环境使得他们的机动性优势几乎为零了。

    尽管还是死了五十多个人,但壮丁是可以从普通平民中选出来的,不是职业军人,不消耗城市的产值与财富,与一百二十名匈奴骑射手相比这个损失简直不值一提。

    与战斗的损失相比,匈奴骑射手进城后大肆纵火造成的损失反而要大一些。毕竟现在很多房子都是木质为主体,在火油的作用下更易燃烧,往往一个房子被点着了,火借风势甚至会波及到周围的房子。幸好在辽东镇建城之初就是以军镇为目标,为防止敌人截断水源或者在水里下毒导致破城,所以赵言下令不惜成本在城里开挖了大量的水井,正是这些水井的存在取水灭火变得很快捷,所以火势很容易便得到了控制。

    看到身边的霍重林一脸喜忧参半的表情,赵言对胜利的喜悦瞬间被冲淡很多。原因很简单,人很容易拿NPC不当人,NPC却把自己当人看。百姓被异族所杀,城中一片狼藉,即使取得了傲人的战绩,对于霍重林这种搞治理的专业npc来说也是一种灾难。

    乱世不仁,以万物为走狗。自己说好了要带他们走向可以光耀子孙万代的未来,自己又怎么可以轻视他们?他们真心实意的对自己好,与自己生活在一起,自己又怎么能麻木不仁的无视生死别离?这种把平民的伤亡当成一组数据的想法不能有,《文明》既然想还原真实的历史进程,这种大独裁者为了达成目标而不顾一切的姿态绝对不会有好下场。

    通过上帝视角自己确定了全城敌人被肃清,火势也被扑灭后,一个系统提示也顺势跳了出来。

    “每位法国士兵的背包里都藏着一柄元帅杖。”――拿破仑?波拿马。

    “由于两百名复合弓手与一百名壮丁奋勇杀敌,得到一次军衔提升,升为等级1,获得15%的战斗奖励。”

    “恭喜玩家赵言开启晋升系统,您的战斗单位会通过各种方式获得经验以便晋升,如战斗。单位来自城市中建造的兵营和其他军事建筑。晋升会提升一个单位的战斗奖励、移动力、防御力和特殊能力。每一个百战老兵都是非常可贵的――在战场上巧妙的运用他们将会起到出人意料的作用。尽可能的让他们生存下来,好得到更强的晋升。而你的非战斗单位则会在处理事务中得到晋级,从而更加胜任自己的工作。”

    “恭喜玩家赵言获得了‘人生’中的第一次史诗大捷。你以惊人的谋略,以微弱的伤亡换取了敌人的覆灭,赢得了一次几乎不可能的胜利。即使这只是一场局部战役,但已经让你初露峥嵘。你身先士卒,以胆气威服三军,并激励了你的人民与敌人战斗到底。因此,你获得了职业――统帅,愿你从此武运昌隆,带领你的子民走向美好的未来!”

    急忙呼唤出信息面板的职业界面,赵言认真的查看了起来。

    职业:统帅

    介绍:将是兵之魂,帅是兵之胆。两军相遇时,拥有统帅的部队将拥有更强大的作战意志,更灵活的部署,更好的战场协调,发挥出更强的战斗力。

    技能:

    振奋:使用后提高周围一千百平米内士兵的士气,让他们的战斗意志变得坚定。

    战吼:使用后用尽全力发出进攻的怒火,令周围一千百平米内士兵一鼓作气发动强袭,获得15%的战斗奖励和冲锋加成。但会令士气降低速度加快。

    叫阵:使用后向敌方武将发出单挑邀请,击败对手可大幅消弱对方士气。

    集结:使用后周围一千平米内士气为0的溃兵将会主动像你靠拢,并恢复少量士气,集结效果受溃兵与你的距离影响。中心为100%,边缘为20%.

    被动技能:

    权威:你是战场的宠儿!全军以你马首是瞻!全军士气加5%。

    行军有道:强行军消耗的士气减少30%。

    统帅卫队(0/300)

    介绍:作为一名统帅,你的卫队不仅是军中锐士,勇武异常,同时也承担着更艰巨的任务――保护军队的首脑,统帅。统帅卫队会随着你冲锋陷阵,也会为你掩护撤退。拥有一支强有力的统帅卫队有利于你下达命令,也使得你的安全更有保障。

    战斗类型:近战骑兵。

    防御力:16

    战斗力:17

    移动力:2

    能力:军中骄子:荣耀与鲜血指引他们的前进!只要统帅不阵亡,此兵种的士气不会低于30。

    养兵千日:此部队的初始士气为120.

    重点培养:此部队随着科技时代的推进而获得新的战斗力提升。

    看着这个兵种,赵言被震了一下,这个统帅卫队真是霸气!绝对的中流砥柱!士气最高为150,训练过的部队最高也就到100,剩下50是通过各种方法提升的空间。统帅卫队不仅战力惊人,士气也高的吓人,而且只要统帅不死,这只部队就不会出现蛮族壮丁那种士气丧失后不战而溃的情况!而且是骑兵兵种,在火枪统治战场前骑兵绝对是一大杀器!同时赵言也认识到自己要早点搞到马匹资源,不然光靠买卖自己是无法打造一支骑兵铁军。

    同时,赵言也多了几个属性值。

    权威5(影响部队士气与防御力)

    智谋2(影响部队计谋与围城)

    勇毅10(影响部队攻击力与冲锋)

    每项数值初始最高10点,上限100点。提高的方法多种多样,比如领兵打仗。而且90点之后,点点都非常难提升,每多一点的实力提升也非常大。不过自己智力低的要死,不过日后慢慢加便好了。《文明》以重演人类前进之路为目的,无限接近于现实,可毕竟无法完全和现实一样。可如果一个NPC只有2点智力,绝对是天生智障、生活不能自理的存在……幸好玩家不会,大不了计谋成功率低点。

    而且文明每点属性的提高据说都会对一个人产生很真实的影响,也就是说,如果一个2B青年认准了加智力,坚持不放弃治疗,加满了他不仅游戏里计谋的成功率变高,而是智商真的会变高。

    而自己手下的小头头,霍重林与陈林都显示为单位,霍重林有政治1级,陈营有战功3级,看来是还没有得到足够的晋级,获得职业。

    消化了这些信息后,赵言安抚了下情绪低落的霍重林,就在这时,陈营大步流星的跑到城们,告诉了赵言一个从俘虏口中得到的消息。

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    感冒好难受,渭南现在又要搞什么渭南VS咸阳的广播操大赛,要二十万人参加,真是领导一句话,下面跑断腿,哎哎,感冒快点好吧,忙死了。顺便求票票,反正我对签约上架啥的没那么远奢求,毕竟我也没那么多时间爆发什么的,好好写一本书,当完成自己的一个心愿吧。