关于创意说明

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    今天在本书贴吧听说居然有个游戏和我创意相似我必须表示我听都没听过那个游戏。

    首先我先说一下我为什么会有这个点子。我在书里第一章就说过网游和竞技游戏的局限xing网游对金钱和时间的大量需求竞技游戏长时间的单调重复这些就导致了未来游戏模式的产生。一种限时xing的竞技xing的又循环型的游戏这就是《沙漏游戏》产生的最初想法。

    时间以小时为单位人数最初设定为500这两个单词都是h开头所以我才开始设置5h这个设定。我没有看过那个游戏的详细资料但是我敢保证我的书有更多新奇的创意有趣的设定这是我对自己想象力最自豪的一点保证。

    本书除了游戏描写还有我自身对于未来世界的一些想象。与其说是游戏小说我觉得更像科幻文。内容方面第一篇元素战士的背景设定我就敢说这是抄袭的来的吗?从第一章开始就有层出不穷的点子这样的我还需要去抄别人的点子吗?请不要用抄袭这个字眼作为一名工业设计师我最讨厌的就是别人说我的作品是抄袭的。以上!;

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