第0026章 任务关键

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    ;阿尔托拉港,是距离塞浦路斯最近,而靠近大不列颠海域边界线附近的一个港口。这里鱼龙混杂,防守较为薄弱,大不列颠海军部队并未重视这里,只是将其作为一个简单的补给港。

    马大志不止一次从这里经过,当然也知道情况,早在几天前,就想强行攻打这里,但终究是没有鼓起勇气,现在机会来了。

    “等会我在舰船上只留下最低配置的海军,然后将人手全部安插在码头附近,你也是一样。”马大志在语音频道向萌萌安排任务。

    舰船上必须有相应的人手,否则舰船是开不动的,而舰船要靠岸则必须经过码头同意,否则只能停泊在港口外面。

    经过1个多小时的观察,马大志摸清了这一支海军巡防部队的活动规律,他们每过40分钟左右就会在阿尔托拉港停靠补给,这是最好的作战机会。

    “动手!”当他们再次停靠的时候,马大志下令动手了。

    舰船突然冲进了阿尔托拉的海域防线之内,而早就混进了码头的海军部队开始与码头的军方npc战斗,里应外合。

    大不列颠的海军首先想到的就是登船作战,反倒是忽略了码头上的那帮人,他们并没有将两伙人联系到一起。

    5艘战列舰、15艘追击舰,这样的巡防部队无法给马大志和萌萌造成威胁,但通常这样的巡防部队都是两三支合在一块,战力会成倍猛增。

    40分钟之后,另一支这样的海军巡防队就会出现在阿尔托拉港,所以马大志必须速战速决。

    在有限的活动范围内,拉斐尔对付这样的巡防队就像是老鹰抓小鸡那么简单,就连萌萌都能很轻松解决掉他们。

    但补给就是个大问题,在海面上的对轰很容易用完弹药,这时候有补给港的一方就会占据优势。

    在游戏这个阶段,npc的作战能力比玩家要高,不仅是因为海军将领的统率普遍较高,还因为他们有一套很老气但又实用的模式,补给、修复、战斗这样的循环。

    马大志已经经历了不止一次快将对方击溃,然后10分钟后又看见对方焕然一新地从港口出来继续作战,而自己只能撤回塞浦路斯的海域补给港。

    现在可不同了,嘿嘿!马大志在心里yin险地笑着。

    果然,20分钟之后,大不列颠海军有些支持不住了,他们被击沉了2艘追击舰,1艘战列舰重伤状态,弹药也快用光,他们要回港口补给。

    船队的指挥官傻眼了,港口居然拒绝海军进入?!这他吗的还是我大不列颠附属港口吗?

    马大志手下的海军三下五除二就解决了港口的驻守士兵,对于一个补给港来说,能配置二三十个士兵就是奇迹了,他们怎么会是六七十条大汉的对手?

    “次奥!准备突围!”npc指挥官下令了,他知道久战必败,所以很快做出决定。

    不再迂回作战,大不列颠海军便成了瓮中之鳖,拉斐尔、马大志、萌萌的超强攻击很快就击败了这支巡防队,他们只剩下1艘战列舰和5艘追击舰灰溜溜地离开了这片海域。

    难得的胜利,最重要是夺得了一个港口,虽然这要划到塞浦路斯的领地,但以后就算是有了一个进攻的桥头堡。

    沙琳很快就派出了舰队过来驻守,并大方地赏赐了马大志和萌萌各1000金币,要他们再接再厉。

    大不列颠帝国可不允许这种侮辱长期存在,于是他们做出了一个让马大志喜闻乐见的决定,攻打阿尔托拉港!

    虽然大不列颠的海军号称世界最强,但毕竟没有把一个小小的海盗放在眼里,所以来的第一批部队只有30艘战列舰、5艘巡洋舰。

    这让马大志很开心,妥妥的刷经验。

    有了塞浦路斯海军的协助,消灭他们不算难事,拉斐尔将战果达成了最大化,共击沉敌方战列舰15艘、巡洋舰1艘。

    马大志的攻击力大大改观,【炮术】的技能越来越高之后,那个she击的小游戏成为一种定势,只要设定自动瞄准就能命中,现在只存在船距和炮击距离的问题。

    关于统率是如何影响cao控部队,这一点目前还没有玩家研究出来,但可以大致得出几个情报。

    统率达到20之后,会有明显改观,之后每10点统率都是一个飞跃。而统率属xing同时也影响到船只的灵敏xing、敌人的视觉误差,也就是说如果统率比对方高,那么对方的炮击距离就会被强制造成误差导致无法命中。

    大不列颠的海军指挥官统率属xing大多在40左右,但马大志加上了隐藏职业的加成之后便高过他们10多点,所以在同等数量的舰船战斗中,马大志绝对胜过他们。

    统率同样影响着攻击力,马大志用普通的战列舰和敌军战列舰对轰,能用20%的血量换来60%的损伤,这就是差距,纯粹的等级压制。

    这场小围剿战失败后,大不列颠海军部终于有了大动作,他们已经发现自己要对抗的不仅是一个海盗,背后还站着塞浦路斯。

    三支满编的海军舰队,共200艘追击舰、300艘战列舰、100艘巡洋舰出动,指挥官是一个挺出名的家伙,外号海上杀神。

    沙琳介绍,这个海上杀神是当前大不列颠帝国的头号海军将领,上任以来从未吃过败仗,而且每次都是全歼对方舰船。

    其实不用沙琳说,马大志也知道这场战斗将会异常艰难,毕竟塞浦路斯的实力不算强悍,而且他们并不会全力相助。这任务的主角是自己和萌萌,进行到这个阶段,也不能再找玩家共享此任务。

    这样豪华的阵容居然要攻打一个小小的阿尔托拉港,瞬间就吸引了大批玩家的注意,其中包括了大部分ri不落战区玩家。

    他们都是来看热闹的,当一艘黑se巨舰开出港口时,华夏战区玩家惊呼,低俗哥又要牛x了!

    ri不落战区玩家愤慨:黑魔鬼!万恶的海盗!

    马大志只是开着复仇女王号出来察看敌情,对方的大军似乎还没有准备强攻,也不知在等待着什么。

    那黑压压的一片舰船遮盖了整个海平面,看起来甚为壮观,当然这可不仅仅是摆设,马大志有点想逃跑了,但在这么多认识自己的人面前又有些不好意思。

    10多分钟之后,大不列颠指挥官海上杀神约克终于出现了,他所乘坐的旗舰同样是一艘黑se巨舰,而且比复仇女王号更大!

    这艘船必定是巡洋舰以上级别的,因为船身上密密麻麻布满了大炮根本数都数不清,而且船速极快,一马当先地冲在最前面。

    船身上还有厚厚的铁甲包裹,普通的大炮恐怕很难击穿它,马大志试探xing地叫拉斐尔cao控1艘追击舰上去攻击了一下,果然没有效果。

    “。。。这难道是要把哥杀到0级的节奏?”马大志不想等死,决定以点破面。

    攻击敌人的薄弱环节,哥不和你硬拼总行了吧?

    好歹拉斐尔的统率很高,肯定比这个约克高,在他的控制下,勉强能和约克周旋,但那黑se巨舰时不时还是会打中己方船队。

    萌萌就不太行了,她的统率值只比马大志高一点,而且又倔强地不愿让拉斐尔控制自己的战船,旗舰也没有复仇女王那么牛,所以她受到的炮击最多。

    塞浦路斯也派出了援军,稀稀拉拉的几十艘战列舰,在这里根本就不够看,正确地说,这是系统为了降低任务难度派出的炮灰,否则现阶段是没有玩家能躲过此劫的。

    这场战斗注定是不可能胜利的,马大志被逼退出了阿尔托拉港海域,而大不列颠海军也没有要追击的意思,只是守着海防线巡逻。

    “难道,这个阿尔托拉港就是整个任务的关键么?要不大不列颠海军为何如此重视它?”马大志思前想后,只能想出这么点线索。

    海图上标识的重要港口,现在也成为了海军重点布防目标,想去偷袭简直是不可能的事。

    似乎找不到突破口呢?

    “我说,这个格雷诺港似乎地形很奇妙啊?”萌萌也在看海图。

    “哦?我看看。”

    格雷诺港处于大不列颠控制海域的中心位置,但很奇特的是,这里有一条航线属于通用商业海域,任何海军都不允许在这里布防。

    沙琳给出的海图标明这里海盗很多,异人也很多。

    “难道这是打入大不列颠海军心脏腹地的捷径?”马大志兴奋起来,若是能从攻下这里,那么进可攻退可守!

    但这并不代表约克会坐视不理,所以只能分兵。

    萌萌去攻打格雷诺港,自己留在这边继续sao扰约克,拖住他的大部队。

    马大志很有英雄气概地提出了这个方案。

    萌萌有些小感动,但并没有因此爱上马大志,这让马大志有些忧伤。

    她带着自己的船队攻打格雷诺港,用了半天时间,那里的驻军多少有点战斗力,抵抗了很久才退去。用的还是里应外合的把戏,用智商碾压了npc。

    约克很快就分兵了,他的行动证明了两人猜想很正确,大不列颠zhengfu不允许有敌人出现在他们的心脏位置。

    约克分过去了三分之二的舰船,这边只留下100多艘舰船。

    马大志心急火燎地跑到行政中心,对沙琳说,现在正是削弱大不列颠海军的最佳机会,请出兵增援。

    沙琳这次非常给力,也总共派出了100艘战列舰,而且全权交给马大志指挥!

    这代表什么?任务进行到了关键之时,很可能是最后决战,此战若胜利,大不列颠的海军必定不敢再猖狂!

    “拉斐尔,到了你表现的时候了!”

    “放心吧,船长,现在除非是赫德拉姆亲至,否则这种级别的较量没人是我的对手!”

    大不列颠的玩家再次发现,那艘和他们帝国海军上将差不多的黑se巨舰出现在阿尔托拉港的海域附近。这一回,对方似乎多了不少舰船。。。

    约克大怒,没想到萤火之光也敢与皓月争辉!他发起了猛烈的攻势,以为自己能再度轻易将对手击溃。

    但事实给了他一次无情的打击!ps:求票,求收藏!!

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