028章 各种乱入(上)

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    “虚拟游戏时代的网游玩家不pk还不如回台式机去种菜。”重生者语录。

    在3个小时长的语音中重生者用10分钟时间告诉司徒豪做为一个男人应该时刻准备战斗应该如何去战斗而不是说“游戏就是用来休闲”之类的废话;重生者认为游戏虽不等同于现实但竞争jing神却是相通的因此不管是真的休闲还是假的消遣成为“无限玩家”本身就意味着要“战斗”。

    在“秘仙”游戏中的战斗分为三种自控、半自控、完全智控。

    自控是指所有一切都由玩家cāo控。

    半自控指玩家通过zi you设定将一些法术或武技之类的交给系统进行控制。

    完全智控傻笑式的战斗玩家将自己的人物全部交给系统系统怎么打就怎么打输赢不由自己。

    对于高手来说这三种战斗方式其实都可以用的比如遇到实力相差非常大时高手就懒得自己动手全部交给系统来打;当然遇上一个jing神cāo控的高手很有可能yin沟里翻船好在战斗方式可以随时的切换只要不是走神太厉害应该还是可以挽救自己的。

    重生者认为自控与半自控之间的切换是一个高手最应该具备的硬件系统在法术控制方面的“jing确”是绝大部分玩家无法做到的;因此将一些人脑比不上电脑的法术设定成由系统控制则是战胜强敌的先决条件之一。

    半自控的优势在于何时出招出什么招在哪个角度出等等都掌握在自己手中系统掌握的仅是招式的施展;就拿司徒豪的“回旋镖”宝物来说由于此宝物施展的前提条件必须是锁定敌人司徒豪自己无法办到就把此宝物的施展交给系统。

    系统会马上开始锁定目标标但“回旋镖”什么时候打出去却是掌握在司徒豪的手中系统不会自作主张的一锁定敌人就马上将回旋镖打出去;很难说是人更会抓住时机还是系统更会这原本就是无法争辨出来的。

    司徒豪的实战经验非常少尽管他是第一个由旋照期进入开光期试炼的人但他之前的战斗都是非常暴力且快速度的;有“神牧王典”的存在只要锁定住敌人牧兽们就进行“兽奔”然后敌人被碾压成肉渣司徒豪在其中起到的作用几乎可以忽略。

    此场战斗可以说是司徒豪真正的初战他周围没有牧兽只能依靠自己的法术、装备、宝物进行战斗。法术只有两式牧鞭二重缠及净食清明术宝物有三件神牧王典、回旋镖及震音环。

    神牧王典在此处却是不能起到作用的净食清明术属于辅助xing/法术也是没有什么作用的因此能够有用的则是牧鞭二重缠、震音环、回旋镖。

    很多宝物都是没有攻击数值的宝物的攻击数值就是玩家自身拥有的攻击数值比如回旋镖的作用是“伤口”效果会使敌人持续流血持续时间30秒冷却时间5分钟。

    司徒豪的攻击是15这意味着一旦回旋镖击中敌人会受到15点伤害并造成15点伤害形成的流血状态;可若是敌人的防御高司徒豪的攻击根本破不了对方的防御回旋镖就算击中对方也无法形成“伤口”效果更不会出现持续流血的状态。

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    “中……”。

    “哎呀……你在干什么?”

    “失误失误。”

    锁定目标并不意味着能命中目标不是死物他是在不断移动的前一秒锁定下一秒目标若是移动的话很可能就无法命中;司徒豪此时的情况就是如此在回旋镖锁定住敌人时他没有第一时间打出去等到他自认为时机到时回旋镖却打在了铁扇公主身上。

    好在铁扇公主的防御高得离谱回旋镖对她一点伤害也没有只是被突然从后面袭击却是吓了铁扇公主一跳还以为又冒出新的敌人;待发现攻击她的是司徒豪时铁扇公主自然是怒喝责问司徒豪只能干笑的以“失误”自辨。

    被司徒豪的宝物击中铁扇公主也不再利用武技与三个怪物缠斗使了个虚招后跳出战圈口中轻喝一声“变”那原是扇子模样的芭蕉扇顿时变成一面盾;此盾极为厚重高大完全将司徒豪与铁扇公主保护起来。

    三名怪物再次拥挤而上却没有绕开厚盾而是挥着拳头攻击盾面盾牌泛起阵阵波纹躲在盾后的司徒豪摸出“震音环”;震音环可造成敌人一秒的晕眩它一共有两只施展时只需输入灵力再将左右两环互击即可产生效果。

    若是没有特意锁定此环会进行无差别攻击因此司徒豪这只战斗菜鸟再次连累了铁扇公主;由于他是躲在盾后视野内是看不到敌人的也就无法锁定敌人这样的话司徒豪也就懒得去锁定直接将震音双环互击一下一声清脆的响音就回荡在四周。

    音攻是最难防御的攻击之一防御属xing对它是无效的只有无限属xing中的“神识”才具有抵抗能力;神识数值越高音攻就越难造成伤害效果。

    震音环是“绿级”品阶的宝物铁扇公主与三名怪物的修为都在开光期白级对应旋照、绿级对应开光;因此震音环对开光期修为的还是具备杀伤力而铁扇公主与三名怪物也就同时进入晕眩。

    敌人是否晕眩是有系统提示回馈的但肯定会有延迟再说战斗的时机稍纵即失岂能不断的看提示;因此敌人究竟是否会中晕眩就看玩家自己的理解。

    司徒豪在震音环声音出现时就立即从质后翻滚而出长剑从储物道具中落在手中“牧鞭二重缠”的法术旋展而出长剑脱手缠向其中一名敌人由灵力与剑构筑成的绳子将敌人团团围绕敌人的头顶冒出“禁锢”二字。

    在滚出盾并施展“牧鞭二重缠”时司徒豪同时扔了一式“净食清明术”给铁扇公主解除她一秒晕眩的状态。一秒的时间其实是非常短的人物做出一个滚的动作就差不多过了一秒只是从晕眩到清醒其中也有一至三秒的恢复时间所以司徒豪“的牧鞭二重缠”仍然能够击中一名敌人。

    铁扇公主的实战经验比司徒豪更丰富在司徒豪无差别进行“震音环”晕眩效果时铁扇公主是愤怒的但接下一秒内司徒豪离开盾牌并解除她的晕眩时时攻击敌人等等一口气的动作也让铁扇公主回过神来。

    芭蕉扇化成的盾牌消失一口大钟凌空而起在司徒豪利用“牧鞭二重缠”将被缠住的怪物拖开时大钟“咣”一声罩住另外两名怪物将他们困在大钟内时间30秒;30秒的时间足够铁扇公主与司徒豪联手杀死那个被“牧鞭二重缠”禁锢住的怪物。

    而30秒的时间也是牧鞭二重缠“禁锢”效果的冷却时间因此第一个敌人挂掉司徒豪的法术冷却过去铁扇公主的大钟效果也消失两名敌人脱困而出;只是大钟刚刚消失两名怪物还未进入状态时司徒豪故技重演“牧鞭二重缠”再次缠住一个敌人并将之禁锢的同时拖离他的同伴。

    铁扇公主却没有将芭蕉扇化为钟而是取出一块手帕一样的丝巾将此丝巾朝怪物一扔丝贴就将怪物团团包裹住;一困住此敌铁扇公主与司徒豪再次联手狂攻被“禁锢”的怪物等此怪挂掉最后一个的灭亡就是很简单的事情。

    前后战斗没有超过4分钟三名怪物倒地死亡司徒豪则一屁股坐在地面上大口大口的喘气而铁扇公主却是风清云淡的样子;其实就算没有司徒豪的相助铁扇公主要灭掉这三名“开光期”修为的怪物还是蛮容易的事情只是她是另有心思才没有那么快杀死怪物。

    哪想到司徒豪突然之间“奋起”居然一气呵成的形成战斗策略铁扇公主也只好放弃那个心思配合司徒豪战斗否则司徒豪很可能会陷入危险的境地。

    相比正传与外传中很多东西带不出去原创秘境中却是很多东西可以带出去并且不需要花费“秘境点”的。三名怪物死亡掉落出来不是箱子而是装备、药品、材料司徒豪在喘回气后就高兴的把这些东西收集到一起询问铁扇公主是否要得到“不要”的回答后司徒豪就不客气的全部接收。

    “说你笨你之前的战斗有章有法说你聪明你却是稀罕这些绿品之物。”铁扇公主摇了摇头叹息说道。

    正收捡战利品的司徒豪闻言后愣了一下问道:“你认为我之前的战斗有章法?”得到肯定的回答司徒豪大为欢喜他也肯定了重生客教导的战斗方式。

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