第21章 视野操作

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    无论是一土十、坏女子还是水柔舞都是从老区过来的就算拼命阿小以前也玩过很多别的游戏他们都下过无数次的副本打过无数次的boss战甚至门派战、公会战等等但是从来没有一次经历过这样复杂的打法!

    移动移动还是移动。

    坏女子一首曲子都没弹完过最多半首曲子就必须移动一次位置。

    水柔舞更是抢恢复技能抢得额头上直冒汗。

    逃兵营地是高难度副本。

    所谓的高难度副本其实任何一个boss都可以卡住一个公会精英团一两个星期甚至一两个月的时间。

    开荒团需要一个阅读副本的能力超强的高手坐镇才能在每次的团灭里总结经验最后一点点地完善队伍配置、调整打法完成开荒。

    至于零点和黑夜行这种现场阅读副本现场调整打法……

    好吧一土十他们就直接给跪了。

    零点在大帐里面左窜右跳一刀一刀地扎在李正身上李正愤怒地摇动着旗子小骷髅不停地掉下来至少掉了二十秒钟这第一波小怪才算是掉得告一段落。

    “我的天这……”拼命阿小按照黑夜行的指令靠前到了大帐侧边因为距离靠近了很多看出了点苗头。

    “这……这就是传说中的视野操作吗?”一土十几乎也是同一时间看了出来。

    “……”水柔舞也渐渐看明白了零点的操作连打了三行省略号别的话却说不出来。

    “晕啊这么空旷的地方也能做视野操作!”一土十打了几个惊叹号。

    “零点对角度的判断必须没有半点误差啊!”坏女子躲在一棵树后面释放春海潮声吓得心惊肉跳。

    因为如果零点对boss的可视角度控制出了一丁点差错她这个藏身处就不能算是藏身处了。

    视野操作是指通过走位、攻击、技能、击退等控制人或怪的可视距离、可视范围的一种技巧。

    在《剑战》里无论是人还是怪都是扇形视角没有视野就不能发动攻击。

    玩家的视野距离比大多数怪乃至boss都要远扇形弧度都要广视野操作很多召唤系boss来说都很适用。

    可关键问题是不是每个人都能对boss造成视野操作的!

    视野操作需要极强的大局观、判断力和操作boss一动就要马上判断出可以被队友用来藏身的地方然后要选择处理方式改变boss的走位让它看不到那些地方之后还要保证boss的视角原点是以自己为中心并不做转移……

    “坏女子退到你身后第二棵树跟boss保持右偏45度角方向坐下继续春海潮声。”

    “一土十零点将在马上要将boss引到纵深处你站到正门中央开散裂箭注意boss的可视距离。”

    “阿小开梯云步冲进去3秒内把移动速度慢于boss的那一波骷髅引出来看着boss的视野方向。”

    “一土十退。水柔舞到右边的石头后面去。”

    零点控制着boss的视野。

    黑夜行控制着整个队伍的战斗走位。

    整支队伍有序地保持移动无论boss怎么走他们都跟着变换位置每一次都能很快地找到零点制造出视野盲区他们就这样一直卡着boss的视野保证boss的视野里只有零点一个角色。

    虽然在频道里指挥的是黑夜行。

    但一队人都全部看得出来零点才是这个战术的核心。

    没有技术战术就全是扯淡。

    这个boss的打法首先是零点的技术作为保障其次才能有这个战术的产生黑夜行的一切指挥都是看着零点以零点拉扯boss的视野为基础进行的。

    “看来能过……”一土十道。

    “必须的!视野操作都上了。”坏女子道。

    “这个零点到底是什么人啊……”水柔舞道。

    “一土十分心了!”黑夜行一个火舞狂沙释放在了一土十和boss之间。

    火舞狂沙布袋丐帮11级技能在指定区域扬起一片沙尘对区域内敌方单位造成120%火属性伤害持续6秒。

    “呃对不起。”一土十立刻道歉其实就算黑夜行不说他也知道自己退慢了要不是黑夜行空放了一个隔绝视线的技能boss就会看到他旗子里摇出的小骷髅就会变成两人份的。

    “不要紧继续。”零点打字道。

    一土十赶快调整心态他算是游戏老手了在这样细致的指挥下还出错实在是让他自己都觉得有点汗颜。

    当然零点和黑夜行在他们心里已经不是老手能解释了的。

    这是高手绝顶的高手!

    就拿目测距离来说从2d游戏时代过来的老玩家以半屏、一屏这种计算方式算距离就已经是很高端了可这两个人目测距离的误差可能还不到五步。

    “阿小。换位置你再往前一点boss就不用看到你了直接都进了主动仇恨距离。”

    “阿小。下一次梯云步晚几秒快进boss视野的时候再开。”

    “还是阿小……把怪拉出来的时候注意聚一下小怪仇恨。”

    boss掉了大概一边的血之后黑夜行就主要关照拼命阿小一个人了补救技能也基本是放在他一个人身上不过并不是因为他失误多而是要做的事情比较复杂。

    因为几轮过后其他人都知道boss走到什么位置他们就相应地要怎么卡视野但是拼命阿小不一样他不是卡视野他要开加速技能“梯云步”在boss背对他的一瞬间到达boss主动仇恨距离边缘迅速将一波移动速度较慢而跟不上boss的小骷髅拉出来。

    这个时间非常紧张最多两个技能和一个普攻就必须把小怪拉走。

    零点在里面怎么攻击的一土十他们看不到但是从boss一直没有放大招看来他一定是用精准的要害攻击打断了那些非纯粹判定的大招。

    虽然打得不快但3号boss逃兵掌旗使李正的血量确实在持续稳定地往下掉。

    “注意。”boss还有20%血量的时候零点突然在团队频道打了一句。

    所有人都卡着视野站得远只有零点离boss最近看得到他举起旗子一直站在原地没动的情况而且全身无破绽点说明要释放纯粹技能了。

    纯粹技能不能被打断只有临场应变。

    一分钟之后李正手上的旗子剧烈地燃烧了起来从他的旗子里掉出来的骷髅小怪居然每个身上都冒着火李正身上也渐渐冒出火来。

    靠近在李正身边输出的零点脑门上弹出一个叠一个的火属性灼伤伤害引走小怪的拼命阿小也受到了小怪身上的火炎带来的持续伤害。

    一土十他们都一怔《剑战》里持续伤害是可以一层层叠加的而掌峨眉现在的等级还没有学习清负面状态的技能……

    哪有这么赖皮的事居然每个小怪都带灼伤效果?

    这样下去用不了十几秒每秒伤害就能叠得很高了!;